ClipCore

Salve a jogada depois que ela aconteceu.

O ClipCore fica gravando os últimos minutos do seu jogo em segundo plano. Fez uma jogada boa? Aperte F8 e ela vira um clipe. Grátis, para Windows.

Baixar o instalador

Versão 0.1.0 · 43 MB · Windows 10 e 11 (64 bits)

Tela inicial do ClipCore mostrando o jogo detectado, o replay buffer gravando e os controles rápidos
A tela inicial: o jogo aberto é detectado e o replay buffer já está gravando.

O que ele faz

Página de clipes do ClipCore com os clipes organizados por jogo e favoritos
Seus clipes, organizados por jogo, com favoritos que a limpeza automática não apaga.

Cada som na sua faixa

O áudio do clipe vem separado: o jogo numa faixa, o Discord em outra, música e navegador em outra e o seu microfone em outra, além de uma faixa com tudo junto. Na hora de editar dá para abaixar a conversa ou tirar a música sem perder o som do jogo.

No editor você corta o começo e o fim e manda direto para o Discord: escolha 10, 50 ou 100 MB, o ClipCore ajusta o vídeo para caber e é só arrastar para o chat.

Editor do ClipCore com as faixas Jogo, Chat, Mídia e Microfone separadas
O editor, com uma faixa para cada fonte de som.

Atalhos

F8Salvar os últimos minutos como clipe
F9Iniciar ou parar a gravação manual
F10Ligar ou desligar o microfone nos clipes
F11Ligar ou desligar o replay buffer

Dá para trocar qualquer um em Ajustes → Atalhos.

Dúvidas

O Windows mostrou “O Windows protegeu o computador”

Isso aparece com programas novos que ainda não têm assinatura digital. Clique em “Mais informações” e depois em “Executar assim mesmo”.

Do que eu preciso para usar?

Windows 10 ou 11 de 64 bits. Uma placa de vídeo NVIDIA, AMD ou Intel recente é recomendada; sem ela a gravação usa o processador. Deixe espaço livre para os clipes, de preferência num SSD.

Precisa de administrador para instalar?

Não. Ele instala só para o seu usuário, cria um atalho no menu Iniciar e pode ser removido em Configurações → Aplicativos.

Onde ficam os clipes?

Na pasta que você escolher em Ajustes, separados por jogo. Dá para definir um limite de espaço e apagar os mais antigos automaticamente.